DLSS5Tool 是一款 Windows 端的本地画质增强工具,借助 DLSS 5 神经渲染对图片与视频做超分、插帧和实时窗口增强,适配 RTX 30/40/50 系列显卡。
- v3.0.2
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- 17 小时前
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最新版本
v3.0.22026年10月19日 13:29下载慢?可在上方随时切换镜像源
项目说明
项目概述
DLSS5Tool 是一款运行在 Windows 上的本地画质增强工具,把本地媒体处理与实时窗口增强放在同一个工作台里。它借助 DLSS 5 神经渲染对图片与视频做超分、插帧和质感提升,不需要接入游戏引擎,也不需要采集卡。软件支持 RTX 30、40、50 系列 NVIDIA 显卡,界面提供简体中文与英文,并有浅色与暗色两套主题。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 运行平台 | Windows 10 / 11 x64 |
| 显卡要求 | NVIDIA RTX 30 / 40 / 50 系列 |
| 主要能力 | 超分、插帧、实时窗口增强 |
| 开源许可 | GPL-3.0 |
本地就能给视频和游戏画面做神经渲染增强。
主要功能
- 本地媒体处理:导入图片或视频,做 DLSS 5 神经渲染增强
- 本地超分:支持 RTX Video 的 2× 与 4× 超分
- 插帧导出:视频可导出 2×、3×、4× 插帧,高倍率为实验模式
- 分界与并排对比:原图与增强结果可逐帧对比查看效果
- 实时窗口增强:选中正在运行的其他窗口,实时叠加增强、缩放与插帧
- 方案与预设:内置多套处理方案,可保存个人预设并复用
- 保护区域:可为固定区域设置保护,避免被增强处理干扰
- 参数管理:支持的参数可分组复制、恢复与撤销,并显示处理状态
- 可选光流:轻量版自带本地 NVOFA 硬件光流,需要 RAFT 时可另装组件
- 批量与导出:队列批量处理,可保留原格式与分辨率,也可自定义无损输出
适用人群
- 想提升本地视频画质的用户
- 用 AI 生成素材做后期的创作者
- 需要给游戏画面做实时增强的玩家
- 使用 NVIDIA RTX 显卡的 Windows 用户
快速上手
- 从发行页下载免安装版压缩包,完整解压到可写目录
- 确认
DLSS5Tool.exe与_internal目录在一起,无需另装 Python 或 FFmpeg - 按显卡型号准备运行库:RTX 40 系用包内默认,30 系与 50 系下载对应压缩包并把 DLL 放进
mods目录 - 打开程序拖入图片或视频,在画面效果页选择风格并调整强度
- 导出成品或加入队列批量处理;实时增强则切到实时模式,选好来源窗口后开始
核心优势
- 开箱即用:免安装、自带运行环境,解压即可运行
- 两种模式同台:本地媒体处理与实时窗口增强共用一个工作台
- 显卡适配清晰:按 RTX 30、40、50 系列分别给出运行库选择方案
- 批量省事:队列处理与图片序列转视频,适合成批素材
- 中文界面:原生支持简体中文,参数与提示更易懂
系统要求
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 / 11 x64 |
| 显卡 | NVIDIA RTX 30 / 40 / 50 系列 |
| 运行库 | Microsoft Visual C++ x64 运行库 |
| 其他 | 解压到可写目录即可,无需预装 Python 或 FFmpeg |
注意事项
- 效果因素材与硬件而异:高分辨率、4× 超分、插帧与光流会明显增加耗时和显存占用
- 插帧高倍率为实验模式:3× 与 4× 插帧可能出现运动偏差
- HDR 导出有限制:本地导出写入 HDR10 与 HLG 色彩标签,界面预览仍是 SDR,且不支持单张静态 HDR 图片
- 实时增强需在目标环境验证:真实游戏、HDR 与多显示器效果需要自行确认
- 更新要选对包:轻量版与完整版对应不同的更新包,不要只替换 EXE
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