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lolPing

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lolPing 是一款 Windows 与 macOS 上的英雄联盟 ping 轮工具,以透明全屏覆盖层显示延迟信息,支持房间协作。

v0.5.3
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15 小时前
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10 分钟前
windows

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v0.5.32026年10月19日 15:18
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项目说明

项目概述

lolPing 是一个用 TypeScript 与 Electron 构建的英雄联盟 ping 轮工具,运行在 Windows 与 macOS 上。它把延迟信息画在一个透明全屏覆盖层上,让玩家在游戏内就能看到 ping 轮结果。项目还附带一个 C++ hook 辅助进程用于采集数据,并支持房间协作共享 ping 信息。代码以 MIT 协议开源。

项目 内容
运行平台 Windows、macOS
开发语言 TypeScript(Electron) + C++ 辅助
呈现方式 透明全屏覆盖层
许可协议 MIT

一个把英雄联盟 ping 轮结果画在透明全屏上的桌面工具。

主要功能

  • ping 轮显示:在透明覆盖层上展示延迟轮结果
  • 全屏透明:覆盖层不挡游戏画面,信息叠加其上
  • C++ 辅助:以 hook 进程采集底层数据
  • 房间协作:同房间玩家共享 ping 信息
  • 双平台:同时支持 Windows 与 macOS
  • 延迟告警:ping 异常时高亮提示

适用人群

  • 经常玩英雄联盟的玩家
  • 关注延迟与网络质量的玩家
  • 希望游戏内看 ping 轮的工具用户
  • 喜欢桌面游戏辅助工具的开发者

快速上手

  1. 获取 lolPing 构建
  2. 启动应用,全屏覆盖层出现
  3. 进入游戏后观察 ping 轮
  4. 按需加入房间协作

核心优势

  • 不挡画面:透明覆盖层把信息叠在游戏上
  • 数据真实:C++ hook 直接采集底层延迟
  • 可协作:房间共享让队友同步看 ping

系统要求

项目 要求
操作系统 Windows、macOS
运行时 Electron + C++ 辅助进程
许可 MIT

注意事项

  • 游戏风险:游戏辅助工具可能触发反作弊,使用前自行评估
  • hook 权限:C++ 辅助进程需要系统级权限
  • 平台限制:功能针对英雄联盟,其他游戏不适用

历史版本

排序