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MFG-Unlocker

Universal MFG Unlocker 是一个 Windows x64 游戏 DLL 模组,解锁 RTX 40/30 系显卡的 DLSS 多帧生成控制,支持最高 6x 固定倍数与动态 MFG,还可作为 OptiScaler 插件为任意品牌 GPU 提供 XeSS 多帧生成。

v1.6.0
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v1.6.02026年10月19日 21:47
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项目说明

项目概述

Universal MFG Unlocker 是一个面向 Windows x64 游戏的单一 DLL 模组,解锁 NVIDIA DLSS 多帧生成(MFG)的倍数控制:RTX 40 与 RTX 30 系显卡均可使用,固定倍数最高 6x,支持的运行时还可启用 Dynamic MFG 动态倍率。它还可作为 OptiScaler 插件运行,借助英特尔的 XeSS 多帧生成模型为 NVIDIA、AMD、Intel 显卡提供 2x 至 6x 的 XeMFG。菜单内建于 DLL,按 Backspace 呼出,无需另装 ReShade 或外部加载器。

项目 内容
平台 Windows x64 游戏
形态 单 DLL(MFGUnlocker.dll)
DLSS MFG RTX 40 / RTX 30,最高 6x + Dynamic
XeMFG 经 OptiScaler,NVIDIA / AMD / Intel 2x-6x
许可 MIT(内嵌 XeSS 数据遵循 Intel 许可)

一颗 DLL 解锁多帧生成,RTX 30 也能上 6x。

主要功能

  • DLSS MFG 解锁:RTX 40/30 系固定倍数最高 6x,支持时可用 Dynamic MFG 按刷新率或自定义 FPS 动态生成
  • XeMFG 跨厂支持:作为 OptiScaler 插件在任意品牌 GPU 上跑英特尔 XeSS 多帧生成 2x-6x
  • DLSS FG Preset C:支持英伟达新性能档 Preset C,RTX 40/30 在 3x-6x 下均可选用
  • Reflex 限帧:支持用 Reflex 单独限制输出帧率,与动态模式互斥
  • V-Sync 控制:可关闭垂直同步直接呈现帧,或保持游戏原设置
  • 内置菜单:Backspace 呼出,热键可改,跟随游戏/固定/动态三档模式
  • 巫师 3 路径追踪头发:内建发丝兼容路径,让 HairWorks 发丝进入路径追踪光照

适用人群

  • RTX 40 系显卡用户
  • RTX 30 系显卡用户
  • AMD / Intel 显卡玩家
  • 帧生成玩法爱好者

快速上手

  1. 从 Releases 下载 MFGUnlocker-v1.5.0-hotfix.1.zip 并解压
  2. 关闭游戏,把 MFGUnlocker.dll 改名为游戏会早期加载的受支持代理名(如 version.dll、dinput8.dll)
  3. 把改名后的 DLL 放到游戏真实主程序(非启动器)旁边
  4. 启动游戏,在支持的位置开启帧生成,按 Backspace 打开菜单选择倍数或 Dynamic
  5. 想用 XeMFG 时,改名为 MFGUnlocker.asi 放进 OptiScaler 的 plugins 目录并在 ini 中启用 asi 插件

核心优势

  • 单 DLL 免依赖:菜单内建于 DLL,无需 ReShade 或外部加载器
  • RTX 30 入场:RTX 30 系从实验走向稳定,3x 以上节奏更平滑
  • 跨品牌帧生成:经 OptiScaler 让 AMD 与 Intel 显卡也吃上多帧生成

系统要求

项目 要求
系统 Windows x64
GPU DLSS MFG 需 RTX 40/30 系;XeMFG 需 OptiScaler
游戏条件 游戏须已集成 Streamline DLSS Frame Generation
OptiScaler XeMFG 需 OptiScaler 10 当前版本(不支持 0.9.x)

注意事项

  • 游戏需自带 DLSS FG:模组只解锁控制,游戏必须已集成 Streamline DLSS Frame Generation 才有帧生成可解锁
  • 代理名不可冲突:不要覆盖游戏或其他模组已有的 DLL,选择未被占用的受支持名称
  • 升级先删旧版:从旧版升级时先删除旧的 RTXMFG.dll,避免重复加载;设置文件自动沿用
  • 兼容性差异:Vulkan 路径仅 RTX 40 实验性,RTX 30 仅 DirectX 12;画面异常、冻结或崩溃仍有可能

历史版本

排序