Universal MFG Unlocker 是一个 Windows x64 游戏 DLL 模组,解锁 RTX 40/30 系显卡的 DLSS 多帧生成控制,支持最高 6x 固定倍数与动态 MFG,还可作为 OptiScaler 插件为任意品牌 GPU 提供 XeSS 多帧生成。
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v1.6.02026年10月19日 21:47下载慢?可在上方随时切换镜像源
项目说明
项目概述
Universal MFG Unlocker 是一个面向 Windows x64 游戏的单一 DLL 模组,解锁 NVIDIA DLSS 多帧生成(MFG)的倍数控制:RTX 40 与 RTX 30 系显卡均可使用,固定倍数最高 6x,支持的运行时还可启用 Dynamic MFG 动态倍率。它还可作为 OptiScaler 插件运行,借助英特尔的 XeSS 多帧生成模型为 NVIDIA、AMD、Intel 显卡提供 2x 至 6x 的 XeMFG。菜单内建于 DLL,按 Backspace 呼出,无需另装 ReShade 或外部加载器。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 平台 | Windows x64 游戏 |
| 形态 | 单 DLL(MFGUnlocker.dll) |
| DLSS MFG | RTX 40 / RTX 30,最高 6x + Dynamic |
| XeMFG | 经 OptiScaler,NVIDIA / AMD / Intel 2x-6x |
| 许可 | MIT(内嵌 XeSS 数据遵循 Intel 许可) |
一颗 DLL 解锁多帧生成,RTX 30 也能上 6x。
主要功能
- DLSS MFG 解锁:RTX 40/30 系固定倍数最高 6x,支持时可用 Dynamic MFG 按刷新率或自定义 FPS 动态生成
- XeMFG 跨厂支持:作为 OptiScaler 插件在任意品牌 GPU 上跑英特尔 XeSS 多帧生成 2x-6x
- DLSS FG Preset C:支持英伟达新性能档 Preset C,RTX 40/30 在 3x-6x 下均可选用
- Reflex 限帧:支持用 Reflex 单独限制输出帧率,与动态模式互斥
- V-Sync 控制:可关闭垂直同步直接呈现帧,或保持游戏原设置
- 内置菜单:Backspace 呼出,热键可改,跟随游戏/固定/动态三档模式
- 巫师 3 路径追踪头发:内建发丝兼容路径,让 HairWorks 发丝进入路径追踪光照
适用人群
- RTX 40 系显卡用户
- RTX 30 系显卡用户
- AMD / Intel 显卡玩家
- 帧生成玩法爱好者
快速上手
- 从 Releases 下载
MFGUnlocker-v1.5.0-hotfix.1.zip并解压 - 关闭游戏,把
MFGUnlocker.dll改名为游戏会早期加载的受支持代理名(如version.dll、dinput8.dll) - 把改名后的 DLL 放到游戏真实主程序(非启动器)旁边
- 启动游戏,在支持的位置开启帧生成,按 Backspace 打开菜单选择倍数或 Dynamic
- 想用 XeMFG 时,改名为
MFGUnlocker.asi放进 OptiScaler 的 plugins 目录并在 ini 中启用 asi 插件
核心优势
- 单 DLL 免依赖:菜单内建于 DLL,无需 ReShade 或外部加载器
- RTX 30 入场:RTX 30 系从实验走向稳定,3x 以上节奏更平滑
- 跨品牌帧生成:经 OptiScaler 让 AMD 与 Intel 显卡也吃上多帧生成
系统要求
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 系统 | Windows x64 |
| GPU | DLSS MFG 需 RTX 40/30 系;XeMFG 需 OptiScaler |
| 游戏条件 | 游戏须已集成 Streamline DLSS Frame Generation |
| OptiScaler | XeMFG 需 OptiScaler 10 当前版本(不支持 0.9.x) |
注意事项
- 游戏需自带 DLSS FG:模组只解锁控制,游戏必须已集成 Streamline DLSS Frame Generation 才有帧生成可解锁
- 代理名不可冲突:不要覆盖游戏或其他模组已有的 DLL,选择未被占用的受支持名称
- 升级先删旧版:从旧版升级时先删除旧的
RTXMFG.dll,避免重复加载;设置文件自动沿用 - 兼容性差异:Vulkan 路径仅 RTX 40 实验性,RTX 30 仅 DirectX 12;画面异常、冻结或崩溃仍有可能
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