Playnite 是一款 Windows 平台的游戏库管理工具,把 Steam、Epic、GOG 等平台的游戏汇总到一个界面,并支持模拟器游戏与插件扩展。
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10.642026年11月9日 21:59下载慢?可在上方随时切换镜像源
项目说明
项目概述
Playnite 相当于把 Steam、Epic、GOG、EA App、Battle.net 等启动器收进同一个窗口的书架,区别在于它把各平台游戏、模拟器游戏和本地程序统一成一个可筛选、可搜索的库,数据也留在本机。程序用 C# 与 WPF 编写,桌面模式与全屏模式各有一套界面,库插件、元数据插件、PowerShell 脚本和主题都能继续往外扩。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 游戏库管理与启动器 |
| 平台 | Windows 10 / 11 |
| 当前版本 | 10.64 |
| 运行时 | .NET Framework 4.6.2,win-x86 |
| 许可 | MIT |
一个书架管住所有平台的游戏,库数据始终存在你自己的电脑里。
主要功能
- 多平台库聚合:通过库插件导入 Steam、Epic、GOG、EA App、Battle.net 等平台的账号游戏与已安装游戏
- 统一启动:在同一个界面启动游戏,自动记录游玩时长与最后游玩时间
- 元数据整理:补全封面、背景图、简介、发行日期、评分与标签,可按平台、类型、完成度等字段筛选
- 模拟器支持:内置 95 个平台定义与 96 份模拟器配置,可扫描 ROM 目录并按平台归类
- 全屏模式:为大屏和手柄设计的独立界面,适合沙发前的浏览与启动
- 桌面模式:列表、网格与详细视图切换,支持多列排序、自定义字段和批量编辑
- 插件体系:GenericPlugin、GameLibrary、MetadataProvider、Script 四类扩展,覆盖库接入、元数据来源与自动化
- 主题定制:桌面与全屏分别加载主题包,字体、配色与布局都可替换
- 备份与恢复:库数据、设置与插件配置可打包备份,也能从备份还原
插件与扩展
- 库插件:把第三方平台的账号或本地客户端接入游戏库,导入后与本地游戏共用同一套字段
- 元数据插件:替换或补充封面、简介、评分来源,可同时启用多个
- 脚本插件:用 PowerShell 脚本在游戏启动、退出等时机执行自定义动作
- 界面主题:以
.pthm包分发,扩展包则是.pext,两者的清单分别为theme.yaml与extension.yaml
适用人群
- 跨平台囤游戏的玩家
- 使用手柄的大屏用户
- 收集模拟器 ROM 的玩家
- 想统一整理游戏库的人
- 需要自动化启动流程的用户
快速上手
- 运行
Playnite1064.exe完成安装,或解压10.64.7z便携版后直接启动 - 打开库管理器,选择要接入的平台并登录对应账号,勾选需要导入的游戏
- 等待元数据下载完成,之后可在筛选器里按平台、类型、标签组合查找
- 在附加组件窗口浏览目录,安装主题、元数据插件或脚本,已装的扩展在同一处更新
- 需要沙发操作时切换到全屏模式,用手柄浏览并启动游戏
- 遇到崩溃或功能异常,从关于 Playnite 菜单生成诊断包,再附到问题报告里
系统要求
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 或 Windows 11 |
| 运行时 | .NET Framework 4.6.2 |
| 程序架构 | x86(32 位进程) |
| 安装包 | 安装版约 145 MB,便携版 7z 约 134 MB |
注意事项
- 库插件需自行维护:各平台接口由对应插件实现,登录失效或接口调整时要更新插件
- 数据目录随安装方式变化:安装版数据在
%AppData%/Playnite,便携版则写在程序目录 - 手柄映射依赖数据库:全屏模式的手柄按键来自
gamecontrollerdb.txt,少见手柄可能需要补充映射 - 接口变化影响元数据:封面与简介依赖第三方数据源,来源调整时可能出现缺图或空字段
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