AssetStudio 是 Razviar 2025 维护的 Unity 资源提取工具,支持 Unity 2.x 到 6,多线程加载导出,Texture / Sprite / Audio / Shader 全拆。
- v2.4.1
- 发布于
- 2025年11月28日
- 532
- 星标
- 62,661
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- 同步于
- 12 小时前
最新版本
v2.4.12025年11月28日 02:29下载慢?可在上方随时切换镜像源
项目说明
项目概述
AssetStudio 是 Razviar 维护的 Unity 资源提取工具(2025 更新版),532 stars。核心:给定游戏的 globalgamemanagers + 资源文件夹,把里面的 Texture2D / Sprite / AudioClip / Font / MonoBehaviourTextAsset / Shader / AnimationClip 拆出来,支持 Unity 2.x 到 Unity 6(v2.4.0 修了 Unity 6000 纹理加载)。多线程加载(重复 CAB 问题 v2.4.0 修复)、多线程导出加速。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 平台 | Windows(C#) |
| 语言 | C#(.NET) |
| 最新版 | v2.4.0(2025) |
| 支持 Unity | 2.x 到 Unity 6(含 Unity 6000) |
| 许可 | MIT |
Unity 资源万能提取器。Texture / Sprite / Audio / Font / Shader / Animation 全拆。
主要功能
- 支持 Unity 2.x 到 Unity 6(v2.3.2 专门修了 Unity 6000 纹理加载)
- 多线程加载:v2.4.0 修了重复 CAB 文件并行加载问题
- 多线程导出:批量导出加速
- 可导出类型:Texture2D / Sprite(含 PPtr 跨文件引用)/ AudioClip / Font / MonoBehaviourTextAsset / Shader / AnimationClip
- 资源树搜索:按类型 + 名字搜索
适用人群
- 想从 Unity 游戏里提取美术资源的 Modder
- 逆向研究 Unity 游戏的安全研究员
- 拆自己项目里的资源做备份的开发者
快速上手
- Releases 下载 AssetStudio.exe
- File → Load folder 选 globalgamemanagers 所在目录(通常是游戏根目录 /
_Data) - 等加载完成 → 左侧资源树按类型选 → 右键 Export / 批量导出
系统要求
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows |
| .NET | .NET 桌面运行时(安装包自带) |
注意事项
- 不是所有 Unity 资源都能拆:加密 / IL2CPP / Addressables 加了壳的要先用其他工具脱壳
- AssetBundle(.unity3d)文件 File → Load file 单独加载
- 重复 CAB 问题 v2.4.0 修复;旧版本遇到并行加载崩直接升级
历史版本
排序