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assetstudio

AssetStudio 是 Razviar 2025 维护的 Unity 资源提取工具,支持 Unity 2.x 到 6,多线程加载导出,Texture / Sprite / Audio / Shader 全拆。

v2.4.1
发布于
2025年11月28日
532
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12 小时前

最新版本

v2.4.12025年11月28日 02:29
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项目说明

项目概述

AssetStudio 是 Razviar 维护的 Unity 资源提取工具(2025 更新版),532 stars。核心:给定游戏的 globalgamemanagers + 资源文件夹,把里面的 Texture2D / Sprite / AudioClip / Font / MonoBehaviourTextAsset / Shader / AnimationClip 拆出来,支持 Unity 2.x 到 Unity 6(v2.4.0 修了 Unity 6000 纹理加载)。多线程加载(重复 CAB 问题 v2.4.0 修复)、多线程导出加速。

项目 内容
平台 Windows(C#)
语言 C#(.NET)
最新版 v2.4.0(2025)
支持 Unity 2.x 到 Unity 6(含 Unity 6000)
许可 MIT

Unity 资源万能提取器。Texture / Sprite / Audio / Font / Shader / Animation 全拆。

主要功能

  • 支持 Unity 2.x 到 Unity 6(v2.3.2 专门修了 Unity 6000 纹理加载)
  • 多线程加载:v2.4.0 修了重复 CAB 文件并行加载问题
  • 多线程导出:批量导出加速
  • 可导出类型:Texture2D / Sprite(含 PPtr 跨文件引用)/ AudioClip / Font / MonoBehaviourTextAsset / Shader / AnimationClip
  • 资源树搜索:按类型 + 名字搜索

适用人群

  • 想从 Unity 游戏里提取美术资源的 Modder
  • 逆向研究 Unity 游戏的安全研究员
  • 拆自己项目里的资源做备份的开发者

快速上手

  1. Releases 下载 AssetStudio.exe
  2. File → Load folder 选 globalgamemanagers 所在目录(通常是游戏根目录 / _Data)
  3. 等加载完成 → 左侧资源树按类型选 → 右键 Export / 批量导出

系统要求

项目 要求
操作系统 Windows
.NET .NET 桌面运行时(安装包自带)

注意事项

  • 不是所有 Unity 资源都能拆:加密 / IL2CPP / Addressables 加了壳的要先用其他工具脱壳
  • AssetBundle(.unity3d)文件 File → Load file 单独加载
  • 重复 CAB 问题 v2.4.0 修复;旧版本遇到并行加载崩直接升级

历史版本

排序