Oni-moono 是 C# .NET 10 项目,把 Oxygen Not Included(Klei 的 Unity 游戏)的 Unity 层搬到 BRUTAL 框架上跑,191 stars。
- v2026.11.13.03
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项目说明
项目概述
Oni-moono 是 tigin-backwards 维护的 C# Unity 层项目,191 stars。Oxygen Not Included 的 Unity 层跑在 BRUTAL 框架上——.NET 10。作者称其为 "Unity layer for ONI (Oxygen Not Included) on BRUTAL framework"。推测定位:把 Unity 游戏(ONI 是 Klei 用 Unity 写的生存模拟)运行在非 Unity 的 BRUTAL 框架上,性能 / 跨平台考虑。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 平台 | BRUTAL 框架(推测多平台) |
| 语言 | C# .NET 10 |
| 目标游戏 | Oxygen Not Included(Klei 生存模拟) |
| 许可 | 未声明 |
把 Unity 游戏 Oxygen Not Included 的 Unity 层搬到 BRUTAL 框架上跑,.NET 10。
主要功能(从 README + API 推断)
- C# .NET 10:用最新 .NET 构建
- BRUTAL 框架:推测是一个跨平台游戏运行时框架
- Oxygen Not Included Unity 层提取:把游戏 Unity 层从原 Unity 运行时里抽出来,转到 BRUTAL 上
适用人群
- 想在非 Unity 框架上跑 ONI 的极客
- 研究 Unity 游戏架构的逆向开发者
注意事项
- 191 stars,社区小
- BRUTAL 框架本身需要单独引入;README 没写完整流程
- 需要 Oxygen Not Included 游戏本体的资源文件(仓库未包含,版权所有)
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