一款运行在宿主OpenGL ES 3.x之上的GL实现,专为在移动设备上运行Minecraft Java版而设计,支持Sodium、Iris/Optifine着色器和多种模组。
- V2.0.0
- 发布于
- 2026年8月9日
- 1,340
- 星标
- 1,207,930
- 下载
- 同步于
- 15 天前
最新版本
V2.0.02026年8月9日 23:04下载慢?可在上方随时切换镜像源
项目说明
项目概述
MobileGlues(意为 "(on) Mobile, GL uses ES")是一款运行在宿主 OpenGL ES 3.x(最佳 3.2,最低 3.0)之上的 GL 实现,专为在移动设备上运行 Minecraft: Java Edition 而设计。当前版本为 2.0.0。
主要功能
- 运行 Sodium 模组:支持 Minecraft Sodium 优化模组
- 着色器渲染:支持通过 Iris 模组或 Optifine 渲染大多数 Minecraft 着色器
- 自定义渲染模组:支持 JourneyMap、Create 等自定义渲染例程的模组
- QoL 功能:可选 ANGLE 作为 ES 驱动、着色器缓存加速重新加载、支持 Minecraft GPU% 报告等
- 着色器开发者支持:自动将桌面 GLSL 转换为 GLSL ES、移除
layout(binding)语法、处理版本指令、注入宏定义
适用人群
- 在移动设备上运行 Minecraft Java 版的玩家
- 希望使用着色器和模组的移动端玩家
- 着色器开发者
快速上手
- 从 Releases 下载最新版本
- 查看 CompatibleShaders.md 了解兼容着色器
- 查看 CompatibleMods.md 了解兼容模组
- 查看 Mod Support Matrix 或 Shader Support Matrix 检查设备兼容性
核心优势
- 在移动设备上运行 Minecraft Java 版
- 支持大多数着色器和模组
- 自动处理 GLSL 转换
- 开源免费(GNU LGPL-2.1)
系统要求
- 操作系统:Android
- GPU:支持 OpenGL ES 3.0+(最佳 3.2)
历史版本
排序