MobileGL-Dev

MobileGlues-release

一款运行在宿主OpenGL ES 3.x之上的GL实现,专为在移动设备上运行Minecraft Java版而设计,支持Sodium、Iris/Optifine着色器和多种模组。

V2.0.0
发布于
2026年8月9日
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15 天前

最新版本

V2.0.02026年8月9日 23:04
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项目说明

项目概述

MobileGlues(意为 "(on) Mobile, GL uses ES")是一款运行在宿主 OpenGL ES 3.x(最佳 3.2,最低 3.0)之上的 GL 实现,专为在移动设备上运行 Minecraft: Java Edition 而设计。当前版本为 2.0.0。

主要功能

  • 运行 Sodium 模组:支持 Minecraft Sodium 优化模组
  • 着色器渲染:支持通过 Iris 模组或 Optifine 渲染大多数 Minecraft 着色器
  • 自定义渲染模组:支持 JourneyMap、Create 等自定义渲染例程的模组
  • QoL 功能:可选 ANGLE 作为 ES 驱动、着色器缓存加速重新加载、支持 Minecraft GPU% 报告等
  • 着色器开发者支持:自动将桌面 GLSL 转换为 GLSL ES、移除 layout(binding) 语法、处理版本指令、注入宏定义

适用人群

  • 在移动设备上运行 Minecraft Java 版的玩家
  • 希望使用着色器和模组的移动端玩家
  • 着色器开发者

快速上手

  1. 从 Releases 下载最新版本
  2. 查看 CompatibleShaders.md 了解兼容着色器
  3. 查看 CompatibleMods.md 了解兼容模组
  4. 查看 Mod Support Matrix 或 Shader Support Matrix 检查设备兼容性

核心优势

  • 在移动设备上运行 Minecraft Java 版
  • 支持大多数着色器和模组
  • 自动处理 GLSL 转换
  • 开源免费(GNU LGPL-2.1)

系统要求

  • 操作系统:Android
  • GPU:支持 OpenGL ES 3.0+(最佳 3.2)

历史版本

排序